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Actif Serpent de Mer Unity axé sur le mélange d'anatomie fantastique, Low Poly, mélange mythique pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Serpent de Mer est préparé comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les scènes interactives. Il privilégie le mélange d'anatomie fantastique, la posture héroïque et la silhouette conviviale pour la collection, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un mélange mythique pbr de surfaces avec des UV préparés pour le baking de textures. Il est encadré pour FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'actifs commerciaux. Ce traitement unity se lit bien dans les campagnes de jeux de société, les environnements magiques et les scènes de concept héroïques.
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