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Modèle 3D Supercar prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et peinture métallique, verre, caoutchouc et garnitures intérieures pbr avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Supercar est un actif 3D destiné aux acheteurs, conçu pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Il met l'accent sur des canaux aérodynamiques agressifs, des proportions exotiques et une présence de roues haut de gamme, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur la peinture de véhicule pbr pour maintenir le modèle lisible dans le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les jeux de conduite, les systèmes de trafic et les scènes de véhicules de style concessionnaire, en particulier dans les environnements axés sur le sport automobile. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial dans les scènes UE.
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