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Asset Tatou Low Poly axé sur la rupture de surface, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Tatou est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les scènes interactives. Il privilégie la rupture de surface, le rythme du corps, les formes du visage et des proportions crédibles, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un placage de fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Cet angle low poly permet au modèle de s'intégrer naturellement dans des scènes de faune de savane, de forêt, de toundra et de style documentaire.
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