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Asset Tigre du Bengale Low Poly axé sur le flux de colonne vertébrale féline, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Tigre du Bengale est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les catalogues d'impression 3D. Son focus technique est le flux de colonne vertébrale féline, les coussinets de joue, les zones de griffes et une posture de traque équilibrée, une cible de topologie low poly, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Cet angle low poly permet au modèle de s'intégrer naturellement dans les jeux de nature, les dioramas réalistes et les packs de référence d'animaux pour la classe.
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