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Actif Tortue du Désert Unity axé sur les motifs de plaques, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La Tortue du Désert est préparée comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les scènes interactives. Le modèle met l'accent sur les motifs de plaques, les crêtes oculaires, les pointes des griffes et la posture de reptile ancrée, utilise une construction low poly, et est planifié autour de matériaux écailles pbr avec une intention d'UV non superposés. L'intention de livraison couvre FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature convivial pour le moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La finition unity choisie prend en charge les scènes de désert marécageux, les niveaux de désert, les rendus de maison de reptiles et les packs d'histoire naturelle.
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