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Actif Triceratops dessin animé axé sur le contrepoids de la queue, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D Triceratops orienté studio conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les catalogues d'impression 3D. Il privilégie le contrepoids de la queue, les silhouettes des griffes, la masse du crâne et l'anatomie spécifique à l'ère, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un revêtement écailles pbr avec des UV préparés pour le texturing. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une transmission efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. La finition dessin animé choisie prend en charge les simulations de parcs, les applications d'éducation sur les fossiles et les lignes d'impression de collection.
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