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Module d'escalier de caverne, actif de jeu Unity construit autour de ruptures de strates et de bords de roche érodés. La pierre et la finition prennent en charge les scènes Unity et le travail de niveau en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le module d'escalier de caverne fonctionne comme un actif de scène de ruine et de grotte pour les builds de fantaisie et de survie. La variante Unity met l'accent sur l'échelle d'importation, les proportions conviviales pour les prefabs et les emplacements de matériaux, en gardant les ruptures de strates, les bords de roche érodés et la profondeur des crevasses ombragées lisibles dans l'éclairage en temps réel. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les couches de surface, les transitions de bord et les détails architecturaux endommagés restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. Les blocs de pierre, les murs de grotte, les débris et les bords usés prennent en charge le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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