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Asset de jeu Unity, Module de rivage d'étang, optimisé pour les scènes Unity et le travail de niveau en temps réel. Il met en évidence la transition du rivage humide, la direction du flux et les détails de la surface de l'eau et du rivage.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Module de rivage d'étang cible les acheteurs comparant un asset de caractéristiques aquatiques ciblé pour les jeux. La variante Unity met l'accent sur l'échelle d'importation, les proportions conviviales pour les prefabs et les emplacements de matériaux, en gardant la transition du rivage humide, la direction du flux et les détails de la ligne d'eau lisibles dans un éclairage en temps réel. Dans les images de prévisualisation, la transition du rivage, les zones humide-sèche et les détails des ondulations expliquent l'échelle et la fonction avant que le spectateur ne lise le texte de support. La surface de l'eau, les berges humides, les bords de mousse et les matériaux du rivage aident à séparer les surfaces primaires des détails secondaires. La remise en production est plus facile lorsque les bords de l'eau et la direction du flux restent lisibles dans les vues proches, moyennes et éloignées. Les zones de matériaux nommées permettent aux artistes de recolorer les tons de l'eau, les bords de mousse et les variations du rivage sans aplatir la silhouette principale, tandis que les bords de contact clairs et les indices d'échelle aident le module de rivage d'étang à s'intégrer aux pièces de terrain voisines après l'éclairage, l'optimisation ou l'exportation de format.
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