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Modèle 3D de moissonneuse-batteuse prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc et garnitures intérieures peints en pbr avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La moissonneuse-batteuse est un actif 3D destiné aux acheteurs, conçu pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur une silhouette spécialement conçue et des détails de transport spécifiques à l'utilisation, combine la topologie low poly avec la peinture de véhicule pbr, et maintient une présentation propre pour le développement de jeux. Le résultat convient aux projets d'arcade, aux packs de transport de niche et à la construction de mondes stylisés, et se lit bien dans les contextes de champs agricoles. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial dans les scènes UE.
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