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Modèle 3D de moto cross prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc et garnitures intérieures peints pbr avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle de moto cross est préparé comme un actif 3D commercial pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur l'équilibre du cadre, l'échelle des roues et la silhouette de transport compacte, combine une topologie low poly avec une peinture de véhicule pbr, et conserve une présentation propre pour le développement de jeux. Le résultat convient aux scènes de course, au gameplay de mobilité et aux visualisations axées sur le pilote, et se lit bien dans les contextes tout-terrain. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production dans les scènes UE.
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