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Modèle 3D de moto sportive prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc et garnitures intérieures peints en PBR avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif de moto sportive prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Les priorités visuelles clés comprennent l'équilibre du cadre, l'échelle des roues et la silhouette de transport compacte ; l'actif utilise une géométrie low poly et une peinture de véhicule pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Le résultat convient aux scènes de course, au gameplay de mobilité et aux visualisations axées sur le pilote et se lit bien dans les contextes de sport automobile. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial dans les scènes UE.
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