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Actif mouette haute poly axé sur le profil du bec, haute poly, plumes pbr, et planification de sculpture prête pour l'impression pour ZBrush.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La mouette est préparée comme un actif 3D orienté production pour l'impression 3D, avec une valeur claire pour les scènes interactives. Elle privilégie le profil du bec, le plumage en couches, les couvertures alaires et les formes des serres, conserve une stratégie de maillage haute poly, et s'appuie sur un surfaçage plumes pbr avec des UV préparés pour le texturage. Elle est conçue pour le STL pour impression, le téléchargement OBJ, l'exportation de sculpture haute résolution, sans dépendance de rigging, avec des volumes imprimables étanches et une décomposition conviviale pour les supports, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'actifs commerciaux. Cet angle haute poly permet au modèle de s'intégrer naturellement dans des plans de perchoir, des scènes d'éducation à la faune, et des moments atmosphériques de ciel.
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