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Muffin est un modèle 3D alimentaire de détail pour les visualiseurs e-commerce. Des proportions calibrées, des couches de shading PBR et une topologie propre rendent le dessert facile à placer, éclairer et expédier dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Muffin présente un détail hero-grade haute densité pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. La construction de détail de rendu maintient les proportions lisibles, les matériaux modifiables et le chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La densité haute poly préserve les micro-détails, les coutures et les reflets de chanfrein lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et molles afin que les artistes en studio puissent ajuster les ratios de matériaux sans re-cuire la chaîne de surface. Que le dessert soit dans un plan principal ou un passage de mise en page rapide, le Muffin se lit comme le dessert attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les slots de matériaux suivent les conventions de nommage de production courantes, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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