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Modèle 3D de Mur de Liane de Jungle pour Unreal Engine, destiné aux niveaux et à l'éclairage temps réel. Éléments visuels clés : chevauchement dense du feuillage, couverture de sol humide, amas de feuilles et détails d'écorce.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Mur de Liane de Jungle s'adresse aux acheteurs comparant un modèle de végétation ciblé pour les jeux. La variante Unreal conserve les emplacements de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec un chevauchement dense du feuillage, une couverture de sol humide et une rupture de chemin des racines conçues pour un placement cinématique ou de gameplay. Dans les images d'aperçu, les couches de surface, les transitions de bord et les détails des amas de feuilles expliquent l'échelle et la fonction avant que le spectateur ne lise le texte de support. Les amas de feuilles, l'écorce, les tiges et le contact avec le sol aident à séparer les surfaces primaires des détails secondaires. La remise en production est plus facile lorsque les amas de feuilles et l'espacement restent lisibles dans les vues rapprochées, moyennes et éloignées. Les zones de matériaux nommées permettent aux artistes de recolorer les amas de feuilles, les tons d'écorce et les variations de contact au sol sans aplatir la silhouette principale, tandis que les bords de contact clairs et les indices d'échelle aident le mur de liane de jungle à s'intégrer aux éléments de terrain voisins après l'éclairage, l'optimisation ou l'exportation de format.
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