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Asset de jeu Unreal Engine Mur de Ravin Érodé optimisé pour les niveaux Unreal Engine et l'éclairage temps réel. Il met en valeur la silhouette du ravin érodé, les proportions du mur du ravin, et le contraste des strates rocheuses et de l'érosion.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'Environnement Mur de Ravin Érodé fonctionne comme un asset d'environnement rocheux et de falaise pour les agencements extérieurs. La variante Unreal conserve les slots de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec une silhouette de ravin érodé, des proportions de mur de ravin, et des lignes de strates conçues pour un placement cinématique ou de gameplay. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les bords brisés, les marques d'érosion et les silhouettes escaladables restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. Les strates rocheuses, les fissures, l'érosion et les faces de falaise soutiennent le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact. La remise en production est plus facile lorsque les lignes de strates et les marques d'érosion restent lisibles dans les vues rapprochées, moyennes et distantes. Les zones de matériaux nommées permettent aux artistes de recolorer les variations de strates rocheuses, d'érosion et de faces de falaise sans aplatir la silhouette principale, tandis que les bords de contact clairs et les indices d'échelle aident le mur de ravin érodé à s'intégrer aux pièces de terrain voisines après l'éclairage, l'optimisation ou l'exportation de format.
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