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Actif de jeu Unreal Engine Mur de ruine couvert de mousse optimisé pour les niveaux Unreal Engine et l'éclairage en temps réel. Il met en valeur la silhouette couverte de mousse, les proportions du mur de ruine, et les détails des blocs de pierre et des bords usés.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Mur de ruine couvert de mousse couvre un objectif d'objet étroit dans Ruines & Grottes. La variante Unreal garde à l'esprit les emplacements de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec une silhouette couverte de mousse, des proportions de mur de ruine et une architecture endommagée conçues pour un placement cinématique ou de gameplay. Il peut fonctionner comme un téléchargement unique, un actif compagnon, ou une entrée de marché ciblée où les espaces praticables, la maçonnerie ancienne et les détails de placement des débris sont importants pour la sélection. Les blocs de pierre, les murs de grotte, les débris et les bords usés offrent aux artistes un point de départ pratique pour le développement de l'apparence.
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