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Modèle 3D d'obusier automoteur prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal blindé PBR, caoutchouc, verre et décomposition de surface usée sur le terrain.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif d'obusier automoteur prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Il met l'accent sur la masse du blindage, la posture robuste des roues ou des chenilles et les détails prêts pour la mission, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur une surface militaire pbr pour maintenir le modèle lisible dans le développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les jeux de tir, les jeux de stratégie et les packs d'environnements de champ de bataille, avec une adaptation naturelle aux scènes de champ de bataille. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production dans les scènes UE.
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