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L'Organisateur de bureau minimaliste est un accessoire modulaire 3D conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie épurée facilitent son placement, le rendent léger et optimisent son intégration dans les pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'Organisateur de bureau minimaliste modulaire s'empile pour créer des assemblages avec des joints adaptables et des pivots partagés. Cette construction modulaire maintient des proportions claires, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les composants partagent une grille alignée pour que les constructeurs puissent échanger des sous-ensembles sans reconstruire le montage. Les points de pivot sont placés pour une duplication rapide et la pile de shaders reste partagée entre les modules, assurant un rythme visuel cohérent. Que l'organisateur soit dans un plan d'ensemble ou une passe rapide, il offre la forme reconnaissable, les détails d'époque et la séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles attendus. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent une nomenclature courante pour une intégration aisée dans les pipelines existants sans refonte des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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