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L'Organisateur de bureau Startup est une 3D prête pour le jeu, conçue pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre facilitent son placement, sa légèreté et son intégration dans les pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'Organisateur de bureau Startup est un asset 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. Sa conception optimisée conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que l'objet se place dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et que sa silhouette soit nette à distance de jeu. Que l'objet soit dans un plan d'ensemble ou un plan rapide, l'Organisateur de bureau Startup offre la forme reconnaissable, les détails d'époque et la séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles attendus. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de nommage courantes pour une intégration facile dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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