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Actif d'ours polaire pour Unity axé sur des touffes de fourrure denses, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
L'ours polaire est préparé comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les scènes interactives. L'actif est centré sur des touffes de fourrure denses, le volume des pattes, la masse épaisse du cou et les formes de museau émoussées, une approche de construction low poly, et une réponse de fourrure pbr avec une séparation UV propre à l'esprit. Il est encadré pour FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulation propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'actifs commerciaux. Cet angle unity rend le modèle adapté naturellement aux scènes de faune de savane, de forêt, de toundra et de style documentaire.
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