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Asset de jeu Pack Rive Glacée pour Unreal Engine, destiné aux niveaux et à l'éclairage temps réel. Indices visuels clés : silhouette du pack de rive, proportions du pack de rive, surface de l'eau et matériaux de la rive.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Pack Rive Glacée s'adresse aux acheteurs recherchant un asset axé sur les caractéristiques aquatiques pour les jeux. La variante Unreal conserve les emplacements de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec une silhouette du pack de rive, des proportions du pack de rive et une transition de rive conçues pour un placement cinématique ou de gameplay. Dans les images d'aperçu, les zones humide-sec, la direction du flux et les détails des ondulations expliquent l'échelle et la fonction avant que le spectateur ne lise le texte de support. La surface de l'eau, les berges humides, les bords de mousse et les matériaux de la rive aident à séparer les surfaces primaires des détails secondaires. La remise de production reste plus facile lorsque les bords de l'eau et la direction du flux restent lisibles dans les vues proches, moyennes et éloignées. Les zones de matériaux nommées permettent aux artistes de recolorer les tons de l'eau, les bords de mousse et les variations de la rive sans aplatir la silhouette principale, tandis que les bords de contact clairs et les indices d'échelle aident le pack de rive glacée à s'intégrer aux éléments de terrain voisins après l'éclairage, l'optimisation ou l'exportation de format.
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