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Modèle low-poly prêt pour le jeu, le pack de rive glacée, construit autour de la silhouette du pack de rive et des proportions du pack de rive. L'eau et la finition prennent en charge les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le pack de rive glacée cible les acheteurs comparant un atout de caractéristiques aquatiques axé pour les jeux. La construction légère favorise la silhouette, la clarté UV et des proportions stables, ce qui rend la silhouette du pack de rive, les proportions du pack de rive et la transition de rive utilisables dans Unity, Unreal, VR ou les scènes mobiles. Dans les images d'aperçu, les zones humide-sèche, la direction du flux et les détails des ondulations expliquent l'échelle et la fonction avant que le spectateur ne lise le texte de support. La surface de l'eau, les berges humides, les bords de mousse et les matériaux de rive aident à séparer les surfaces primaires des détails secondaires. La remise en production reste plus facile lorsque les bords de l'eau et la direction du flux restent lisibles dans les vues proches, moyennes et éloignées. Les zones de matériaux nommées permettent aux artistes de recolorer les tons de l'eau, les bords de mousse et les variations de rive sans aplatir la silhouette principale, tandis que les bords de contact clairs et les indices d'échelle aident le pack de rive glacée à s'intégrer aux éléments de terrain voisins après l'éclairage, l'optimisation ou l'exportation de format.
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