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La Palette en bois médiévale est un accessoire prêt pour le jeu, modèle 3D conçu pour le développement de jeux. Proportions calibrées, couches de rendu PBR et topologie propre rendent la palette facile à placer, légère et à intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Palette en bois médiévale est livrée en tant qu'actif 3D low poly prêt pour le jeu pour les builds Unity, Unreal et mobiles. La construction prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant dans Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour le baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que la palette s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop LOD, et la silhouette est clairement visible à distance de jeu. Que la palette soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la Palette en bois médiévale se lit comme la palette attendue par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et douces. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les conventions de production courantes, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
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