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La Palette en bois médiévale est un accessoire 3D de détail pour rendu, conçu pour le cinéma et les effets visuels. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie nette la rendent facile à placer, éclairer et intégrer dans les pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Palette en bois médiévale offre des détails de haute qualité pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. Sa conception détaillée préserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La haute densité de polygones conserve les micro-détails, les coutures et les reflets des chanfreins lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et souples, permettant aux artistes studio d'ajuster les ratios de matériaux sans re-cuire la chaîne de surface. Que la palette soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, la Palette en bois médiévale se présente comme attendu : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de nommage courantes, s'intégrant ainsi aux pipelines existants sans reconstruction des shaders.
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