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La Palette en Bois Pirate est une propriété 3D modulaire conçue pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre la rendent facile à placer, légère et intégrable dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Palette en Bois Pirate modulaire s'empile pour créer des assemblages avec des joints adaptables et des pivots partagés. Ce kit modulaire maintient des proportions claires, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les composants partagent une grille alignée pour que les constructeurs puissent échanger des sous-assemblages sans reconstruire le rig. Les points de pivot sont placés pour une duplication rapide et la pile de shaders reste partagée entre les modules, conservant ainsi un rythme visuel cohérent. Que la caisse soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la Palette en Bois Pirate se présente comme attendu : forme reconnaissable, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent une nomenclature courante pour s'intégrer aux pipelines existants sans reconstruire les shaders.
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