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Palette en Bois Vieillie est un accessoire 3D prêt pour le studio, conçu pour le cinéma et les effets visuels. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie soignée facilitent son intégration, son éclairage et son déploiement dans les pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Palette en Bois Vieillie est une construction 3D réaliste prête pour le studio, destinée au cinéma, aux effets visuels et à la visualisation de produits. Sa conception prête pour le studio maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Sa géométrie mi-poly se situe entre le détail cinématique et les formes éditables, permettant aux artistes éclairagistes de réaliser des gros plans sans reconstruire la palette. Les matériaux PBR se mappent de manière prévisible sur Maya, Blender et Cinema 4D, s'intégrant ainsi aux rigs de scène existants. Que la palette soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, la Palette en Bois Vieillie se présente comme la palette attendue par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de nommage courantes, permettant au fichier de s'intégrer aux pipelines existants sans reconstruire les shaders.
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