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Le Panier à Linge Douillet est un accessoire 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre facilitent son intégration, sa légèreté et son déploiement dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Panier à Linge Douillet est un modèle 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. Sa conception optimisée conserve des proportions claires, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que l'objet s'intègre dans Unity ou Unreal sans artefacts de LOD, et sa silhouette reste nette à distance de jeu. Que l'objet soit dans un plan d'ensemble ou une scène rapide, le Panier à Linge Douillet est tel que les acheteurs l'attendent : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de production courantes, permettant une intégration directe dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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