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Asset de jeu Unreal Engine Passage de Glace construit autour de bords de congères et de surfaces gelées. La pierre et la finition supportent les niveaux Unreal Engine et l'éclairage en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Passage de Glace fonctionne comme un asset de scène de ruine et de grotte pour les constructions de fantaisie et de survie. La variante Unreal conserve les emplacements de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec des bords de congères, des surfaces gelées et un contraste de terrain froid conçus pour un placement cinématique ou de gameplay. Les détails des cassures de strates, des bords de roche érodée et de la profondeur des crevasses ombragées ajoutent de la valeur de sélection dans les aperçus, tandis que les blocs de pierre, les parois de grotte, les débris et les bords usés donnent au traitement de surface une direction claire pour les acheteurs comparant des téléchargements similaires.
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