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Asset de jeu Unity "Patch d'herbe haute pour prairie" conçu autour de la silhouette de l'herbe haute et des proportions de la prairie. Les feuilles et la finition prennent en charge les scènes Unity et le travail de niveau en temps réel.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le "Patch d'herbe haute pour prairie" fonctionne comme un pack de végétation et un asset de feuillage pour les scènes extérieures. La variante Unity met l'accent sur l'échelle d'importation, les proportions adaptées aux prefabs et les emplacements de matériaux, tout en conservant la silhouette de l'herbe haute, les proportions de la prairie et la lisibilité des amas de feuilles dans l'éclairage en temps réel. L'épaisseur des tiges, la densité de dispersion et les détails de variation de croissance ajoutent de la valeur de sélection dans les aperçus, tandis que les amas de feuilles, l'écorce, les tiges et le contact avec le sol donnent à la finition de surface une direction claire pour les acheteurs comparant des téléchargements similaires. La remise en production est plus facile lorsque les amas de feuilles et l'espacement restent lisibles dans les vues rapprochées, moyennes et éloignées. Les zones de matériaux nommées permettent aux artistes de recolorer les amas de feuilles, les tons d'écorce et les variations de contact avec le sol sans aplatir la silhouette principale, tandis que les bords de contact clairs et les indices d'échelle aident le patch d'herbe haute à s'intégrer aux éléments de terrain voisins après l'éclairage, l'optimisation ou l'exportation de format.
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