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Modèle low-poly prêt pour le jeu, Patch de Sol de Jungle, construit autour d'un chevauchement dense de feuillage et d'une couverture de sol humide. La finition terre et pierre supporte les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Patch de Sol de Jungle fonctionne comme une tuile de terrain et un atout de section de sol pour les artistes d'environnement. La construction légère favorise la silhouette, la clarté des UV et des proportions stables, ce qui rend le chevauchement dense de feuillage, la couverture de sol humide et la rupture de chemin de racines utilisables dans Unity, Unreal, VR ou les scènes mobiles. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les couches de surface, les transitions de bord et les détails des bords carrelables restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. La terre, les pierres, les racines et les couches de sol supportent le flux de travail sans cacher la silhouette ou les points de contact.
Use cases, fit and pre-production checks
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