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Actif de jeu Unreal Engine, patch de sous-bois de fougère, optimisé pour les niveaux Unreal Engine et l'éclairage en temps réel. Il met en valeur la silhouette du sous-bois de fougère, les proportions du patch de sous-bois, et les détails des amas de feuilles et de l'écorce.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le patch de sous-bois de fougère fonctionne comme un pack de végétation et un actif de feuillage pour les scènes extérieures. La variante Unreal conserve les emplacements de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec une silhouette de sous-bois de fougère, des proportions de patch de sous-bois et des amas de feuilles conçus pour un placement cinématique ou de gameplay. L'épaisseur des tiges, la densité de dispersion et les détails de variation de croissance ajoutent de la valeur de sélection dans les aperçus, tandis que les amas de feuilles, l'écorce, les tiges et le contact avec le sol donnent au traitement de surface une direction claire pour les acheteurs comparant des téléchargements similaires.
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