Aperçu compressé
Version compressée pour révision
La Pelle Propre est un modèle 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie nette facilitent son intégration, son éclairage et son déploiement dans des pipelines temps réel ou de studio.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
Sélectionnez une version à télécharger
Version compressée pour révision
Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Pelle Propre est un atout 3D stylisé, prêt pour le jeu, destiné aux jeux animés et aux pipelines avec rendu graphique. Sa conception prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les formes sont simplifiées pour une utilisation temps réel stylisée sans perdre la silhouette reconnaissable de l'outil. Le rendu toon-PBR pré-calculé fonctionne bien sous un éclairage plat et le modèle reste visible aux distances de caméra courantes dans les titres mobiles occasionnels et indépendants. Que l'outil soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la Pelle Propre se présente comme l'outil attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et emplacements de matériaux suivent les conventions de production courantes, permettant au fichier de s'intégrer aux pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Nous proposons un accès API personnalisé. Si vous êtes intéressé, veuillez laisser vos coordonnées.
Laissez votre e-mail ou Telegram (vous pouvez fournir les deux).