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Personnage Mascotte Mignon Low Poly est un modèle 3D léger pour Unity, Unreal, VR et les scènes temps réel. L'aperçu se concentre sur la pose, l'expression et les surfaces lisses de jouet.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Personnage Mascotte Mignon est un modèle 3D de mascotte amicale avec une silhouette arrondie et des caractéristiques exagérées, adaptées aux marques. Le langage des formes, la lisibilité des accessoires et l'attrait de la pose sont optimisés pour une utilisation de type licence, des prototypes en peluche et des distributions de personnages stylisés pour jeux. La polycount, la disposition UV et les zones de matériaux sont ajustées pour l'importation dans les moteurs. Utile pour les lancements de mascottes de marque, les courts métrages d'animation, les personnages de jeux mobiles et les maquettes de produits dérivés physiques. Une base flexible pour des gammes de personnages mignons, des mascottes d'événements et des sorties de figurines stylisées à collectionner. La polycount, la disposition UV et les zones de matériaux sont ajustées pour Unity, Unreal Engine et d'autres moteurs temps réel, avec des cartes PBR se mappant proprement aux entrées de shader standard.
Use cases, fit and pre-production checks
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