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Pile de Livres Confortable est un accessoire prêt pour le jeu, modèle 3D conçu pour le développement de jeux. Proportions calibrées, couches de rendu PBR et topologie propre facilitent le placement, l'éclairage et l'intégration de l'élément dans des pipelines studio ou temps réel.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Pile de Livres Confortable est un actif 3D optimisé pour Unreal Engine avec des proportions calibrées, des cartes PBR pré-calculées et une configuration de matériau compatible Lumen. La construction prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les matériaux sont configurés pour Unreal Engine avec une nomenclature adaptée aux pipelines compatibles Lumen et Nanite. La géométrie et les pivots suivent les conventions temps réel courantes, permettant une importation propre dans les projets existants. Que l'élément soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la Pile de Livres Confortable est reconnue comme l'élément attendu par les acheteurs : forme familière, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et emplacements de matériaux suivent la nomenclature de production courante, assurant une intégration sans reconstruction des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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