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La Pince Vintage est un modèle 3D industriel prêt pour la scène, conçu pour le cinéma et les effets visuels. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre facilitent son intégration, son éclairage et son déploiement dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Pince Vintage est une construction 3D réaliste prête pour la scène, destinée au cinéma, aux effets visuels et à la visualisation de produits. Sa conception prête pour la scène maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La géométrie mi-poly se situe entre le détail cinématographique et les formes éditables, permettant aux artistes éclairagistes de réaliser des gros plans sans reconstruire l'outil. Les matériaux PBR se mappent de manière prévisible sur Maya, Blender et Cinema 4D, permettant à l'outil de s'intégrer dans les rigs de scène existants. Que l'outil soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, la Pince Vintage se lit comme l'outil attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent une nomenclature de production courante, assurant que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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