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Asset de jeu Unreal Engine Plateforme de Bataille d'Entrée de Mine optimisé pour les niveaux Unreal Engine et l'éclairage en temps réel. Il met en évidence la silhouette de l'entrée de mine, les proportions de la plateforme de bataille, et le contraste de la forme de base et de la peinture.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'Environnement Plateforme de Bataille d'Entrée de Mine fonctionne comme un terrain de table et une base de diorama pour les peintres et les maîtres de jeu. La variante Unreal conserve les emplacements de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec la silhouette de l'entrée de mine, les proportions de la plateforme de bataille et l'échelle miniature conçues pour un placement cinématique ou de gameplay. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les bordures de scène, les points focaux de l'histoire et les détails de contact imprimables restent visibles depuis l'angle de caméra principal. La forme de base, l'échelle miniature, les zones jouables et les surfaces peignables soutiennent le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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