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Modèle 3D de pneu de voiture prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et matériaux hard-surface pbr avec définition de bordure nette, séparation métallique et lisibilité des composants en gros plan.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Pneu de voiture est un actif 3D destiné aux acheteurs, conçu pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Il met l'accent sur les bords nets, la logique d'attachement et la lisibilité des composants en gros plan, utilise une géométrie low-poly et s'appuie sur des pièces de véhicule pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les visualiseurs de produits, les scènes de garage et les présentations techniques, avec une adaptation naturelle aux scènes de produits de studio. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production à l'intérieur des scènes UE.
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