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Le Projecteur Holographique est un modèle 3D d'espace prêt pour le cinéma et les effets visuels. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie épurée facilitent son intégration, son éclairage et son utilisation dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Projecteur Holographique est une construction 3D réaliste prête pour le cinéma, les effets visuels et la visualisation de produits. Sa conception prête pour la scène conserve des proportions claires, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La géométrie mi-poly se situe entre le détail cinématographique et les formes éditables, permettant aux artistes éclairagistes de réaliser des gros plans sans reconstruire l'appareil. Les matériaux PBR se mappent de manière prévisible sur Maya, Blender et Cinema 4D, permettant à l'appareil de s'intégrer dans les rigs de scène existants. Que l'appareil soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, le Projecteur Holographique est reconnu comme l'appareil attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent une nomenclature de production courante, assurant une intégration aisée dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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