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Le Purificateur d'air en acier inoxydable est un modèle 3D de meuble prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre rendent l'appareil facile à placer, léger et à intégrer dans les pipelines de studio ou en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Purificateur d'air en acier inoxydable est fourni comme un atout 3D optimisé pour Unreal Engine, avec des proportions calibrées, des cartes PBR pré-cuites et une configuration de matériau compatible Lumen. La construction prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les matériaux sont configurés pour Unreal Engine avec une nomenclature adaptée aux pipelines compatibles Lumen et Nanite. La géométrie et les pivots suivent les conventions courantes en temps réel, de sorte que l'appareil s'importe proprement dans les projets de moteur existants. Que l'appareil soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Purificateur d'air en acier inoxydable se lit comme l'appareil attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent la nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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