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Actif Pygargue à tête blanche pour Unity axé sur la rupture de l'éventail de la queue, Low Poly, plumes pbr, et préparation de gréage en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D de Pygargue à tête blanche orienté studio, conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les catalogues d'impression 3D. Son objectif technique est la rupture de l'éventail de la queue, le contraste des matériaux du bec et une silhouette d'aile épurée, une cible de topologie low poly, et un traitement de plumes pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, gréage de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulation propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des actifs libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. La direction unity maintient l'actif utile pour les visuels d'ornithologie, les dioramas de forêt, et les niveaux d'aventure stylisés.
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