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Asset Python réticulé haute poly axé sur les plis de peau, haute poly, écailles pbr, et planification de sculpture prête pour l'impression pour ZBrush.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Utilisez ce modèle 3D de Python réticulé lorsque vous avez besoin d'un asset de créature fiable pour l'impression 3D et les scènes interactives. Il privilégie les plis de peau, les formes de crête dorsale, les détails de la charnière de la mâchoire et une masse caudale solide, conserve une stratégie de maillage haute poly, et s'appuie sur un surfacage d'écailles pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Il est conçu pour le STL pour impression, le téléchargement OBJ, l'exportation de sculpture haute résolution, sans dépendance de rig, avec des volumes imprimables étanches et une décomposition conviviale pour les supports, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. Ce traitement haute poly se lit bien dans les scènes de désert marécageux, les niveaux de désert, les rendus de vivarium, et les packs d'histoire naturelle.
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