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Modèle de remorqueur pour Unity avec géométrie prête pour le moteur et planification d'exportation propre.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif de remorqueur prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unity, les exportations de moteur et la configuration pratique du gameplay. Il met l'accent sur la forme de la coque, l'agencement du pont et les proportions conscientes de la ligne de flottaison, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur une surface marine pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Le résultat s'intègre aux scènes côtières, aux simulateurs marins et à la construction d'environnements de front de mer, et se lit bien dans les contextes marins. Sa structure favorise une configuration de moteur prévisible, des matériaux propres et une livraison pratique dans les pipelines de construction de niveaux et de gameplay.
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