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La Pizza est un modèle 3D alimentaire de détail de rendu, conçu pour les visualiseurs e-commerce. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre rendent la pizza facile à placer, éclairer et intégrer dans des pipelines de studio ou en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Pizza présente un détail de haute qualité pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. La conception axée sur le détail de rendu maintient les proportions lisibles, les matériaux modifiables et le chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La haute densité de polygones préserve les micro-détails, les coutures et les reflets de chanfrein lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et molles afin que les artistes de studio puissent ajuster les ratios de matériaux sans re-calculer la chaîne de surface. Que la pizza soit dans un plan héroïque ou une passe de mise en page rapide, la Pizza est perçue comme la pizza que les acheteurs attendent : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les slots de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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