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Modèle de source d'eau stylisée prêt pour le jeu, optimisé pour les jeux stylisés et les scènes animées. Il met en évidence la transition de la rive mouillée, la direction du flux et les détails de la surface de l'eau et de la rive.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Source d'Eau fonctionne comme une ressource d'environnement aquatique pour les configurations de rives et de lacs. Le traitement stylisé utilise des formes simplifiées et des zones de couleur plus fortes, rendant la transition de la rive mouillée, la direction du flux et les détails de la ligne d'eau plus clairs dans les mondes animés, cartoon ou peints à la main. La courbure de la bande, le siège en pierre et les détails de transition de la rive ajoutent de la valeur de sélection dans les aperçus, tandis que la surface de l'eau, les berges mouillées, les bords de mousse et les matériaux de la rive donnent au traitement de surface une direction claire pour les acheteurs comparant des téléchargements similaires. La remise en production est plus facile lorsque les bords de l'eau et la direction du flux restent lisibles dans les vues rapprochées, moyennes et éloignées. Les zones de matériaux nommées permettent aux artistes de recolorer les tons de l'eau, les bords de mousse et les variations de la rive sans aplatir la silhouette principale, tandis que les bords de contact clairs et les indices d'échelle aident la source d'eau à s'intégrer aux éléments de terrain voisins après l'éclairage, l'optimisation ou l'exportation de format.
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