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Ressource de jeu Unity de tuile de terrain de sol forestier construite autour de la superposition du sol forestier et de la couverture de mousse et de racines. La finition terre et pierre prend en charge les scènes Unity et le travail de niveau temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'environnement de tuile de terrain de sol forestier fonctionne comme une tuile de terrain et une ressource de section de sol pour les artistes d'environnement. La variante Unity met l'accent sur l'échelle d'importation, les proportions conviviales pour les préfabs et les emplacements de matériaux, en gardant la superposition du sol forestier, la couverture de mousse et de racines, et la fragmentation de la litière de feuilles lisibles dans l'éclairage temps réel. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les couches de surface, les transitions de bord et les détails des bords carrelables restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. La terre, les pierres, les racines et les couches de sol prennent en charge le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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