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Asset de jeu Rocher en Arche de Grès pour Unreal Engine, destiné aux niveaux et à l'éclairage temps réel. Indices visuels clés : ruptures de strates, bords de roche érodés, strates rocheuses et motifs d'érosion.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'environnement Rocher en Arche de Grès fonctionne comme un asset d'environnement rocheux et de falaise pour les agencements extérieurs. La variante Unreal conserve les emplacements de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec des ruptures de strates, des bords de roche érodés et une profondeur de crevasse ombragée conçus pour un placement cinématique ou de gameplay. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les lignes de strates, les bords brisés et les détails des marques d'érosion restent visibles depuis l'angle de caméra principal. Les strates rocheuses, les fissures, l'érosion et les faces de falaise soutiennent le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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