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Modèle de roue de voiture pour Unity avec géométrie prête pour le moteur et planification d'exportation propre.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La roue de voiture est un actif 3D destiné aux acheteurs, conçu pour les flux de travail Unity, les exportations de moteur et la configuration pratique du gameplay. La construction se concentre sur des bords nets, une logique d'attachement et une lisibilité des composants en gros plan, combine une topologie low poly avec des pièces de véhicule pbr, et conserve une présentation soignée pour le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les spectateurs de produits, les scènes de garage et les présentations techniques, en particulier dans les environnements de studio axés sur les produits. Sa structure favorise une configuration de moteur prévisible, des matériaux propres et une livraison pratique dans les pipelines de construction de niveaux et de gameplay.
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