Aperçu compressé
Version compressée pour révision
Sac de pièces maudites est un accessoire 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Proportions calibrées, couches de shading PBR et topologie propre facilitent le placement, l'éclairage et l'intégration de ce butin dans les pipelines studio ou temps réel.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
Sélectionnez une version à télécharger
Version compressée pour révision
Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Sac de pièces maudites est un asset 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. Sa conception prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que le butin s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et que la silhouette soit nette à distance de jeu. Que le butin soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Sac de pièces maudites se présente comme le butin attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de nommage courantes pour que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Nous proposons un accès API personnalisé. Si vous êtes intéressé, veuillez laisser vos coordonnées.
Laissez votre e-mail ou Telegram (vous pouvez fournir les deux).