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Modèle low-poly de salle à manger de restaurant prêt pour le jeu, optimisé pour les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles. Il met en évidence la silhouette de la salle à manger du restaurant, les proportions de la salle à manger et le contraste des matériaux des murs, du sol et des luminaires.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La salle à manger du restaurant couvre une intention d'objet étroite à l'intérieur des scènes d'intérieur. La construction légère favorise la silhouette, la clarté des UV et des proportions stables, ce qui rend la silhouette de la salle à manger du restaurant, les proportions de la salle à manger et la disposition de la pièce utilisables dans Unity, Unreal, VR ou des scènes mobiles. Il peut fonctionner comme un téléchargement unique, un atout compagnon ou une entrée de marché ciblée où le placement des luminaires, la circulation à l'échelle humaine et les détails des limites des murs et des sols sont importants pour la sélection. Les murs, les sols, les luminaires, les surfaces des meubles et les zones d'éclairage offrent aux artistes un point de départ pratique pour le développement du look.
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