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Asset de jeu Unity pour salle de contrôle industrielle construit autour de la silhouette de contrôle industrielle et des proportions de salle de contrôle. Le mur et les finitions supportent les scènes Unity et le travail de niveau en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'environnement de salle de contrôle industrielle fonctionne comme une scène d'environnement intérieur pour la visualisation architecturale, les rendus de produits et les agencements de pièces cinématographiques. La variante Unity met l'accent sur l'échelle d'importation, les proportions adaptées aux prefabs et les emplacements de matériaux, en gardant la silhouette de contrôle industrielle, les proportions de salle de contrôle et l'agencement de la pièce lisibles en éclairage temps réel. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque le placement des appareils, la circulation à échelle humaine et les détails des limites de murs et de sols restent visibles depuis l'angle de caméra principal. Les murs, les sols, les appareils, les surfaces de meubles et les zones d'éclairage supportent le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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